00:13
м/с Гормити 3. 6 с. Круче магмы
[0+] Четвёрка воинов-новичков, управляющих разными стихиями, защищает свой родной остров Горм от монстров дарканов. Для этого они вызывают легендарных рыцарей Гормити, чья сила зависит от их силы духа и сплочённости
00:24
м/с Гормити 3. 7 с. Воин магмы
[0+] Четвёрка воинов-новичков, управляющих разными стихиями, защищает свой родной остров Горм от монстров дарканов. Для этого они вызывают легендарных рыцарей Гормити, чья сила зависит от их силы духа и сплочённости
00:35
м/с Гормити 3. 8 с. Святилище
[0+] Четвёрка воинов-новичков, управляющих разными стихиями, защищает свой родной остров Горм от монстров дарканов. Для этого они вызывают легендарных рыцарей Гормити, чья сила зависит от их силы духа и сплочённости
00:46
м/с Гормити 3. 9 с. Гиперпогоня!
[0+] Следующий фрагмент окружён силовым полем, которое отталкивает любого, кто приближается, даже Зефира, самого быстрого из всех Гормити
00:59
м/с Металионы. 28 с. Противостояние
[6+] Дональд, Кира и Гарри организовывают постановочный протест, а Илон и Воины Вечности отправляются в шахту, чтобы встретиться с Сигмой
01:11
м/с Металионы. 29 с. Игры да забавы
[6+] Эко-Отряд отправляется в Грецию на каникулы. Илон с удивлением узнаёт, что Льва и Воинов Вечности посетила та же идея. К сожалению, каникулы продлятся недолго, поскольку у Сигмы появляется новый злодейский план
01:23
м/с Металионы. 30 с. Медведь в беде
[6+] Каникулы Илона заканчиваются, поскольку он вынужден присоединиться к Воинам Вечности, чтобы спасти Урсу. К несчастью для Илона, Элвин тоже рядом. Узнает ли Элвин, кто такие Воины Вечности?
01:35
м/с Металионы. 31 с. Большая тайна Ангкор-Вата
[6+] Гарри получает таинственную запись от друга из Камбоджии, и Эко-Отряд отправляется туда, чтобы помочь жителям и раздать им своё экологическое оборудование
01:47
м/с Люк – путешественник во времени, 7 с. Миа и статуя Фавна
[6+] Юный Люк перемещается во времени с помощью волшебного лифта, чтобы спасти исторические и культурные ценности. Однако на пути мальчика встаёт злодей Индиана, который тоже умеет путешествовать во времени и хочет завладеть сокровищами
02:00
м/с Люк – путешественник во времени, 8 с. Последний день Помпеи
[6+] Юный Люк перемещается во времени с помощью волшебного лифта, чтобы спасти исторические и культурные ценности. Однако на пути мальчика встаёт злодей Индиана, который тоже умеет путешествовать во времени и хочет завладеть сокровищами
02:13
м/с Люк – путешественник во времени, 9 с. Золотое правило путешественника во времени
[6+] Юный Люк перемещается во времени с помощью волшебного лифта, чтобы спасти исторические и культурные ценности. Однако на пути мальчика встаёт злодей Индиана, который тоже умеет путешествовать во времени и хочет завладеть сокровищами
02:26
м/с Люк – путешественник во времени, 10 с. Прощай, Миа
[6+] Кукла, спрятанная внутри Статуи Фавна, была знаком любви отца Мии, но если бы Миа узнала об этом, она бы вернулась в свой горящий дом. Люку предстоит принять окончательное решение
02:39
м/с История изобретений. 42 с. Симулируй или стимулируй
[6+] Одно изобретение Кита может расслабить любого, другое — придать сил и энергии. Проблемы приходят, когда механизмы попадают не в те руки
02:53
м/с История изобретений. 43 с. Кроличьи уши
[6+] Холли и Лапуля просят Кита усилить сигнал телефона, чтобы быть на связи друг с другом. Решение найдено, но оно оказывается опасным…
03:06
м/с История изобретений. 44 с. Утечка мозга
[6+] Багги украл мозг Кита, заключённый в одно из изобретений лиса. Тело Кита и его сознание живут отдельно. Ракета пытается спасти друга
03:19
м/с История изобретений. 45 с. Первый кролик на Луне
[6+] Звёздочка проговорилась, что мечтает слетать в космос. Кит ищет способ отправить её туда, но все его идеи опасны и не работают
03:33
м/с Идефикс и неукротимые, 25 с. Идефикс и монстр в подземелье
[6+] Догматикс очень удивлён, узнав, что Гаудурикс, галльский певец, известный своими мятежными гимнами Риму, вернулся в Лютецию
03:45
м/с Идефикс и неукротимые, 26 с. Идефикс и суперсова
[6+] Древний город Лютеция, на месте которого стоит современный Париж, захватила армия Римской империи. Строгие генералы устанавливают новые порядки, а стража притесняет жителей на улицах. Но отважные галлы никогда не сдаются
03:56
м/с Идефикс и неукротимые, 27 с. Идефикс и египетская статуэтка
[6+] Чтобы заставить собачий легион быть более послушным, римляне используют приманку, изготовленную Лабиеном. Но приманка привлекает и наших неукротимых героев, которые оказываются в волчьем плену
04:08
м/с Идефикс и неукротимые, 28 с. Идефикс и колбасный кризис
[6+] Выселенный вместе с семьёй из Большого Коломбиана, чтобы освободить место для римских голубей, Апоплексикс собирается покинуть Лютецию
04:19
м/с Забытое чудо, 6 с. Плот
[6+] Дети отправляются через загадочный лес в Троицкий монастырь, чтобы обратиться за помощью к чудотворцу Сергию Радонежскому. Но прежде чем они туда доберутся, ребятам предстоит пережить множество приключений и испытаний
04:30
м/с Робин Гуд. Проказник из Шервуда. 12 с. Времена меняются
[6+] Даже в его 10 лет у Робина Локсли намного больше приключений, чем у иных взрослых. А ещё Робин никогда не упустит возможности повеселиться со своими храбрыми и такими же жизнерадостными друзьями
04:42
м/с Робин Гуд. Проказник из Шервуда. 13 с. Волшебная стрела
[6+] Мэриан накладывает заклятие на стрелу, чтобы та попадала точно в цель при каждом пускании. Увы, но она попадает прямо в руки принца Джона
04:54
м/с Робин Гуд. Проказник из Шервуда. 14 с. Пузырёк удачи
[6+] Даже в его 10 лет у Робина Локсли намного больше приключений, чем у иных взрослых. А ещё Робин никогда не упустит возможности повеселиться со своими храбрыми и такими же жизнерадостными друзьями
05:06
м/с Кот Басик. 10 c
[0+] Кот Басик — необычный кот, который живёт со своим хозяином, и каждый день придумывает новые приключения. Плюшевый кот обладает высоким интеллектом, и зачастую манипулирует хозяином. Впрочем, какой кот этого не делает?
05:14
м/с Спина к спине 2. 20 с. Сон наяву
[6+] Стоит только оставить друзей-рюкзачков — Рюка, Ботю и Моли — одних, без присмотра, как они попадают в очередное удивительное приключение
05:22
м/с Спина к спине 2. 21 с. Двадцатигранник
[6+] Стоит только оставить друзей-рюкзачков — Рюка, Ботю и Моли — одних, без присмотра, как они попадают в очередное удивительное приключение
05:29
м/с Спина к спине 2. 22 с. Остановленное время
[6+] Владелица Моли испачкала платье для выпускного во время прогулки. Незнакомец Билли дарит рюкзачку камеру, управляющую временем
05:36
м/с Корги по имени Моко. Защитники планеты, 28 с. Космическая дружба
[6+] Мистер Бо решает отправиться в прошлое, чтобы познакомиться и подружиться с корги Моко раньше Юмми, но у его коварного замысла есть изъян
05:40
м/с Корги по имени Моко. Защитники планеты, 29 с. Большой кризис: часть 1
[6+] Прошло уже 100 дней с тех пор, как мистер Бо прилетел на Землю со своей миссией. Руководство недовольно тем, что он до сих пор не вернулся
05:45
м/с Корги по имени Моко. Защитники планеты, 30 с. Большой кризис: часть 2
[6+] Жители планеты О прилетают на Землю, чтобы завершить миссию и забрать Моко. Но они не ожидают, что мистер Бо привязался к корги и Юмми
05:49
м/с Шукки и Бейта 2. 14 с. Засада
[6+] Храбрые мышата Шукки и Бейта не хотят воровать еду и прятаться от котов. Они решают помогать другим животным и бороться за справедливость — на собственном вертолёте и танке!
06:01
м/с Шукки и Бейта 2. 15 с. Захват аэропорта
[6+] Храбрые мышата Шукки и Бейта не хотят воровать еду и прятаться от котов. Они решают помогать другим животным и бороться за справедливость — на собственном вертолёте и танке!
06:12
м/с Шукки и Бейта 2. 16 с. На помощь!
[6+] Храбрые мышата Шукки и Бейта не хотят воровать еду и прятаться от котов. Они решают помогать другим животным и бороться за справедливость — на собственном вертолёте и танке!
06:24
м/с Команда МАТЧ, 51 с. Лучший бит
[0+] Тренер Лев открывает академию для новичков, которым интересно попробовать себя в разных видах спорта. Впереди — большие открытия, первые тренировки и красивые победы!
06:31
м/с Команда МАТЧ, 52 с. Последний танец
[0+] Белла завидует успехам Льва Борисовича и хочет сорвать выступление команды МАТЧ. Она тайно меняет флешку с подготовленной песней
06:38
м/с Команда МАТЧ, 37 с. Первое испытание
[0+] Лев Борисович случайно пропускает первый раунд Зверокубка. Зверята не знают, в каком порядке выстроиться для перетягивания каната
06:44
м/с Команда МАТЧ, 38 с. Звездная болезнь
[0+] Спортивный блогер Скунс берёт интервью у команды МАТЧ. Каждый из ребят считает, что это он привёл друзей к победе в первом туре
06:51
м/с Люк – путешественник во времени. Перу
[6+] Люк узнаёт, что Индиана собирается выкрасть перуанскую реликвию Туми. Люк видит, как Индиана путешествует в Чёрном Лифте и понимает, что тот что-то скрывает. Выясняется, что Пол не путешествует во времени, а заблудился в нём и попал в западню!
07:48
м/с Мишки-братишки: Осколки кристалла, 29 с. Королевство Птиц-воинов: часть 2
[6+] Неудача робо-монстра доктора Вектора возвращает его на Сосновую гору. В сопровождении хомяка-злодея мистера Пита он отправляется собирать осколки энергетического кристалла, но Бриар, Брамбл и Вик стоят на защите леса
08:00
м/с Мишки-братишки: Осколки кристалла, 30 с. Вездесущие пчелы
[6+] Неудача робо-монстра доктора Вектора возвращает его на Сосновую гору. В сопровождении хомяка-злодея мистера Пита он отправляется собирать осколки энергетического кристалла, но Бриар, Брамбл и Вик стоят на защите леса
08:13
м/с Мишки-братишки: Осколки кристалла, 31 с. Капитан Тики
[6+] Сегодня Бриар и Брамбл отправляются патрулировать Зелёную долину. Это означает, что один из других зверей должен взять на себя руководство обычным лесным патрулем
08:25
м/с Мишки-братишки: План монстра, 30 с. Спрячься, если сможешь
[6+] Следующая способность Рекса Вектора — сильный укус Брамбла. Вик и медведи установили в лесу камеры, чтобы следить за Вектором и мистером Питом, но пара знает, что за ними наблюдают
08:38
м/с Мишки-братишки: План монстра, 31 с. Репка
[6+] Коллектор в форме репы — идеальный способ собрать навыки копания Герберта. Мистер Пит теряет коллектор среди кучи репы, затрудняя Рексу Вектору получение этой способности
08:50
м/с Мишки-братишки: План монстра, 32 с. Наперегонки
[6+] Вик купил несколько велосипедов и планирует устроить велопрогулку по лесу. Рекс Вектор решает разрушить этот план в отместку за все те случаи, когда Вик разрушал его коварные планы
09:03
м/с Пакман в мире привидений. 8 с. Назад в будущее
[6+] Когда Пакман и его приятели попадают в прошлое, он не только наконец-то встречает своих родителей, а также и себя в детстве, но и переживает с ними приключения
09:24
м/с Пакман в мире привидений. 9 с. Непобедимый Скибо
[6+] Пакмену придётся сражаться с привидениями под предводительством призрака Битрейуса, которые попытаются завоевать Пак-мир. Противостоять им сможет лишь последний жёлтый обитатель этой вселенной, которым и является герой
09:46
м/с Пакман в мире привидений. 10 с. Миссия невыполнима
[6+] Пакман физически контролируется Бетраусом, когда тот проглатывает специальный микрочип, и друзья Пакмана должны помочь ему проникнуть в Нижний мир
10:09
м/с Джи-Джи Бонд: Супергонщик 8. 23 с. У каждого своя
[0+] Джи-Джи Бонд и доктор Миху оказываются на планете гонок, где создают команду «Суперзвёзды». Вместе с сыном легендарного гонщика они решают принять участие в турнире, чтобы пройти в следующий этап
10:22
м/с Джи-Джи Бонд: Супергонщик 8. 24 с. Прорыв
[0+] Джи-Джи Бонд и доктор Миху оказываются на планете гонок, где создают команду «Суперзвёзды». Вместе с сыном легендарного гонщика они решают принять участие в турнире, чтобы пройти в следующий этап
10:35
м/с Джи-Джи Бонд: Супергонщик 8. 25 с. Невозможный обгон
[0+] Джи-Джи Бонд и доктор Миху оказываются на планете гонок, где создают команду «Суперзвёзды». Вместе с сыном легендарного гонщика они решают принять участие в турнире, чтобы пройти в следующий этап
10:49
м/с Джи-Джи Бонд: Супергонщик 8. 26 с. Передача эстафеты
[0+] Джи-Джи Бонд и доктор Миху оказываются на планете гонок, где создают команду «Суперзвёзды». Вместе с сыном легендарного гонщика они решают принять участие в турнире, чтобы пройти в следующий этап
11:02
м/с Гормити 3. 10 с. Ультра-супер-скорость
[0+] Четвёрка воинов-новичков, управляющих разными стихиями, защищает свой родной остров Горм от монстров дарканов. Для этого они вызывают легендарных рыцарей Гормити, чья сила зависит от их силы духа и сплочённости
11:13
м/с Гормити 3. 11 с. Кавакай!
[0+] Четвёрка воинов-новичков, управляющих разными стихиями, защищает свой родной остров Горм от монстров дарканов. Для этого они вызывают легендарных рыцарей Гормити, чья сила зависит от их силы духа и сплочённости
11:24
м/с Гормити 3. 12 с. Битва на Искадоре
[0+] Четвёрка воинов-новичков, управляющих разными стихиями, защищает свой родной остров Горм от монстров дарканов. Для этого они вызывают легендарных рыцарей Гормити, чья сила зависит от их силы духа и сплочённости
11:35
м/с Гормити 3. 13 с. Я не сплю!
[0+] Четвёрка воинов-новичков, управляющих разными стихиями, защищает свой родной остров Горм от монстров дарканов. Для этого они вызывают легендарных рыцарей Гормити, чья сила зависит от их силы духа и сплочённости
11:47
м/с Металионы. 32 с. Гром и молния
[6+] Илон и Воины Вечности попадают в ловушку, устроенную Сигмой. Во время битвы Илон начинает сомневаться в своём отношении к заклятому врагу Леонарду
11:59
м/с Металионы. 33 с. На льду
[6+] Илон и Эко-Отряд отправляются в Антарктиду. По пути они случайно обнаруживают тайную базу корпорации Сигма. Завязывается бой, Эко-Отряд пытается отбиться, но без Воинов Вечности не обойтись
12:11
м/с Металионы. 34 с. Прорыв
[6+] C помощью древнего амулета главный герой может призывать древних существ на борьбу со злодеями, задумавшими покорить Землю и захватить все источники энергии на планете
12:24
м/с Металионы. 35 с. Беспокойная поездка
[6+] Из-за опрометчивого поведения Сигмы морям грозит опасность. Из-за разрыва коры в тропические воды попадает нефть. Илон и Эко-Отряд ищут способ очистить моря от нефти
12:36
м/с Люк – путешественник во времени, 11 с. Проклятье ведьмы
[6+] Люк отправляется в Перу и узнает о ведьме, ищущей священную воду. Думая, что вода — это реликвия, которую нужно защитить, Люк идёт по её следам, чтобы найти Лору, контролирующую кондора Акклу
12:49
м/с Люк – путешественник во времени, 12 с. Пророчество ведьмы
[6+] После битвы с Лорой и её кондором Люк узнает, что Лаура на самом деле ищет священную воду, чтобы спасти больных жителей деревни
13:02
м/с Люк – путешественник во времени, 13 с. Город, спрятанный в небесах
[6+] Люк прибывает в Мачу-Пикчу в поисках священной воды, но жители города запирают его, поскольку Лаура жертвует собой в обмен на воду
13:15
м/с Люк – путешественник во времени, 14 с. Ещё одна реликвия
[6+] Юный Люк перемещается во времени с помощью волшебного лифта, чтобы спасти исторические и культурные ценности. Однако на пути мальчика встаёт злодей Индиана, который тоже умеет путешествовать во времени и хочет завладеть сокровищами
13:28
м/с История изобретений. 46 с. Пугающий случай икоты
[6+] Кит пытается избавить Лапулю от мучительной икоты. Багги вламывается в лабораторию лиса и случайно активирует одно из его изобретений
13:41
м/с История изобретений. 47 с. Мой кролик лучше твоего
[6+] В городском соревновании по сбору моркови соревнуются робот Кита и робот мэра с Багги. Победитель получит поцелуй от Холли и фото в газете
13:54
м/с История изобретений. 48 с. Плачь, кролик
[6+] Мэр и Багги пытаются очернить репутацию Кита в Морквограде и убедить самого лиса, что он вор и мошенник. Только Холли не верит обвинениям
14:07
м/с История изобретений. 49 с. Кризис изобретателя
[6+] У Кита кризис: в голове ни одной идеи для изобретений, и даже просьбы друзей о помощи не пробуждают его дар. Всё, что ему нужно — поддержка
14:22
м/с Идефикс и неукротимые, 29 с. Идефикс и проблема на берегу
[6+] Любимый менгир вот-вот превратится в римскую колонну! Наши герои хотят вмешаться, но как они смогут унести такой тяжёлый предмет подальше от римлян?
14:33
м/с Идефикс и неукротимые, 30 с. Идефикс и ярмарка фермеров
[6+] После того как Догматикс и Падгачикс выступили против римлян, Пулеротикса ошибочно подозревают в том, что он и есть тот самый диверсант, который все это время мешал Лабиену
14:45
м/с Идефикс и неукротимые, 31 с. Идефикс и ночная вылазка
[6+] Портрет Лабиена должен быть вывешен перед каждым домом в Лютеции, а тот, кто откажется, будет отдан на растерзание львам!
14:56
м/с Идефикс и неукротимые, 32 с. Идефикс и странный корм
[6+] Моналиса мяукает, чтобы отговорить Лабиенуса следовать новому идиотскому плану Англайгуса. Англайгус жаждет мести. Он заставляет Лентикса похитить её
15:08
м/с Забытое чудо, 7 с. Сокровище
[6+] Дети отправляются через загадочный лес в Троицкий монастырь, чтобы обратиться за помощью к чудотворцу Сергию Радонежскому. Но прежде чем они туда доберутся, ребятам предстоит пережить множество приключений и испытаний
15:19
м/с Робин Гуд. Проказник из Шервуда. 16 с. Статуя принца
[6+] Робин преподаёт принцу Джону урок унижения, когда тот удерживает скульптора, заставляя его прославлять своё превосходство над юным разбойником
15:31
м/с Робин Гуд. Проказник из Шервуда. 17 с. Коварный план
[6+] Даже в его 10 лет у Робина Локсли намного больше приключений, чем у иных взрослых. А ещё Робин никогда не упустит возможности повеселиться со своими храбрыми и такими же жизнерадостными друзьями
15:43
м/с Робин Гуд. Проказник из Шервуда. 18 с. Золото-невидимка
[6+] Даже в его 10 лет у Робина Локсли намного больше приключений, чем у иных взрослых. А ещё Робин никогда не упустит возможности повеселиться со своими храбрыми и такими же жизнерадостными друзьями
15:55
м/с Робин Гуд. Проказник из Шервуда. 19 с. Величественный полёт
[6+] Даже в его 10 лет у Робина Локсли намного больше приключений, чем у иных взрослых. А ещё Робин никогда не упустит возможности повеселиться со своими храбрыми и такими же жизнерадостными друзьями
16:08
м/с Лео да Винчи. 33 с. Летний звон
[6+] Лео изучает живопись и скульптуру в мастерской Андреа дель Верроккьо и в свободное время в своей секретной лаборатории за городом успевает работать над созданием своих «фантастических изобретений»
16:21
м/с Лео да Винчи. 34 с. Посол
[6+] Лео изучает живопись и скульптуру в мастерской Андреа дель Верроккьо и в свободное время в своей секретной лаборатории за городом успевает работать над созданием своих «фантастических изобретений»
16:34
м/с Лео да Винчи. 35 с. Завещание
[6+] Лео изучает живопись и скульптуру в мастерской Андреа дель Верроккьо и в свободное время в своей секретной лаборатории за городом успевает работать над созданием своих «фантастических изобретений»
16:48
м/с Лео да Винчи. 36 с. Замороженный турнир
[6+] Лео изучает живопись и скульптуру в мастерской Андреа дель Верроккьо и в свободное время в своей секретной лаборатории за городом успевает работать над созданием своих «фантастических изобретений»
17:01
м/с Карли – искательница приключений. Древнее королевство, 33 с. Побег из Колодца Павлина
[6+] Карли приводит Бобби и Моргана к потайному тоннелю через скрытую дверь. Они с Бобби наконец мирятся и вместе ищут выход при помощи карты из блокнота Зага. Мюррэй продолжает преследовать и атаковать их
17:14
м/с Карли – искательница приключений. Древнее королевство, 34 с. Розовые Зайцы
[6+] Карли потеряла свой рюкзкак. В процессе поисков троица встречает странного розового зайца со смешной шляпкой. Он, король зайцев, считает их сокровищами, и приказывает другим зайцам поймать их
17:27
м/с Карли – искательница приключений. Древнее королевство, 35 с. Состязание Питомцев
[6+] Карли узнаёт, что Коко разозлил короля тем, что хочет оживить древесный замок. Она обещает ему помочь как только сделает свои дела. Потом они маскируются и пробираются в замок, чтобы найти Бобби и Моргана
17:40
м/с Карли – искательница приключений. Древнее королевство, 36 с. Морган – Звезда
[6+] Карли и Бобби хочется узнать, что произошло с Морганом. Из-за его умения преображаться в оборотня зайцы боготворят его и считают героем. Несмотря на попытки отобрать у короля блокнот, тот повюду носит его с собой. Вдруг начинается землетрясение
17:54
м/с Драгонеро. Сказания Паладинов, 11 с. Колосс из пустыни
[6+] Королева Чародеев получает от технократа Мекана девять Слёз Дракона, магические артефакты. С помощью них можно разрушить сеть, защищающую Эрондар. Противостоять их планам должны новые Паладины: брат с сестрой, не подозревающие об этом, и их друг
18:16
м/с Драгонеро. Сказания Паладинов, 12 с. Сила трёх
[6+] Королева Чародеев получает от технократа Мекана девять Слёз Дракона, магические артефакты. С помощью них можно разрушить сеть, защищающую Эрондар. Противостоять их планам должны новые Паладины: брат с сестрой, не подозревающие об этом, и их друг
18:38
м/с Академия сверхъестественного, 11 с. Сверхъестественное в Нью-Йорке: часть 1
[12+] В Академии четвёрка готовится к допросу Терры, но её останавливает Лиенда. Когда Лиенда уводит Терру, Эльда наблюдает за ней из укрытия. В мире людей близнецы и Джей приходят в старую квартиру Лиенды и Миши
18:59
м/с Академия сверхъестественного, 12 с. Сверхъестественное в Нью-Йорке: часть 2
[12+] В человеческом царстве к группе обращается известный певец Рис, втайне являющийся магическим существом. Он соглашается убедить старейшин, что близнецы не представляют угрозы, в обмен на то, что Джей не будет открыто использовать свои силы
19:21
м/с Агент 203, 4 с. Смуш-апокалипсис
[6+] Смуш сбежал и теперь на свободе. Если его кто-то найдёт, он будет обречён. Космический мусор летит по направлению к Родденберри
19:42
м/с Агент 203, 5 с. Незваные гости
[6+] Зои всегда считала, что её отец — скромный сотрудник кофейни. Но однажды он бесследно исчезает, а девочка знакомится с очень странным персонажем Улавом. Он-то и раскрывает шокирующую правду: отец Зои на самом деле — межгалактический секретный агент
20:03
м/с Люк – путешественник во времени. Перу
[6+] Люк узнаёт, что Индиана собирается выкрасть перуанскую реликвию Туми. Люк видит, как Индиана путешествует в Чёрном Лифте и понимает, что тот что-то скрывает. Выясняется, что Пол не путешествует во времени, а заблудился в нём и попал в западню!
21:00
м/с Мишки-братишки: Осколки кристалла, 29 с. Королевство Птиц-воинов: часть 2
[6+] Неудача робо-монстра доктора Вектора возвращает его на Сосновую гору. В сопровождении хомяка-злодея мистера Пита он отправляется собирать осколки энергетического кристалла, но Бриар, Брамбл и Вик стоят на защите леса
21:12
м/с Мишки-братишки: Осколки кристалла, 30 с. Вездесущие пчелы
[6+] Неудача робо-монстра доктора Вектора возвращает его на Сосновую гору. В сопровождении хомяка-злодея мистера Пита он отправляется собирать осколки энергетического кристалла, но Бриар, Брамбл и Вик стоят на защите леса
21:25
м/с Мишки-братишки: Осколки кристалла, 31 с. Капитан Тики
[6+] Сегодня Бриар и Брамбл отправляются патрулировать Зелёную долину. Это означает, что один из других зверей должен взять на себя руководство обычным лесным патрулем
21:37
м/с Мишки-братишки: План монстра, 31 с. Репка
[6+] Коллектор в форме репы — идеальный способ собрать навыки копания Герберта. Мистер Пит теряет коллектор среди кучи репы, затрудняя Рексу Вектору получение этой способности
21:49
м/с Мишки-братишки: План монстра, 32 с. Наперегонки
[6+] Вик купил несколько велосипедов и планирует устроить велопрогулку по лесу. Рекс Вектор решает разрушить этот план в отместку за все те случаи, когда Вик разрушал его коварные планы
22:02
м/с Мишки-братишки: План монстра, 30 с. Спрячься, если сможешь
[6+] Следующая способность Рекса Вектора — сильный укус Брамбла. Вик и медведи установили в лесу камеры, чтобы следить за Вектором и мистером Питом, но пара знает, что за ними наблюдают
22:14
м/с Пакман в мире привидений. 8 с. Назад в будущее
[6+] Когда Пакман и его приятели попадают в прошлое, он не только наконец-то встречает своих родителей, а также и себя в детстве, но и переживает с ними приключения
22:36
м/с Пакман в мире привидений. 9 с. Непобедимый Скибо
[6+] Пакмену придётся сражаться с привидениями под предводительством призрака Битрейуса, которые попытаются завоевать Пак-мир. Противостоять им сможет лишь последний жёлтый обитатель этой вселенной, которым и является герой
22:58
м/с Пакман в мире привидений. 10 с. Миссия невыполнима
[6+] Пакман физически контролируется Бетраусом, когда тот проглатывает специальный микрочип, и друзья Пакмана должны помочь ему проникнуть в Нижний мир
23:20
м/с Джи-Джи Бонд: Супергонщик 8. 23 с. У каждого своя
[0+] Джи-Джи Бонд и доктор Миху оказываются на планете гонок, где создают команду «Суперзвёзды». Вместе с сыном легендарного гонщика они решают принять участие в турнире, чтобы пройти в следующий этап
23:34
м/с Джи-Джи Бонд: Супергонщик 8. 24 с. Прорыв
[0+] Джи-Джи Бонд и доктор Миху оказываются на планете гонок, где создают команду «Суперзвёзды». Вместе с сыном легендарного гонщика они решают принять участие в турнире, чтобы пройти в следующий этап
23:47
м/с Джи-Джи Бонд: Супергонщик 8. 25 с. Невозможный обгон
[0+] Джи-Джи Бонд и доктор Миху оказываются на планете гонок, где создают команду «Суперзвёзды». Вместе с сыном легендарного гонщика они решают принять участие в турнире, чтобы пройти в следующий этап